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成像系统-鬼像 y;8&J{dd (4A'$O2 1.任务/系统说明 zB`woI28 Cgh84
2% mJ k\$/Kh u YT$$'S 2.亮点 }F _c0zM @CL#B98jl Cg]),S V<H9KA 非序列系统的高速物理光学研究 %|D)%|Z 利用通道的概念控制每个界面上的非序列行为计算不同的非序列模式 *$NZi*z3 P%(9 `A 3.规格:光源 }A24;'} L8PX SJ /]xa}{^B c8JW]A`9b) 4.规格:准直物镜 SXOAa<u5 E3wL n/< `9J9[!+!` !sm/BsmL7T 5.规格:探测器 ls]N&!/hq UDg's ob{'Z]-V 1I9v`eT4 6.结果:序列场追迹 g8%O^)d=> E
s5:S# %7)=k}4 7. 结果:序列3D光线追迹 '{,xQf*x YzI;) x.?5-3|d$ RU:Rt' 8. 结果:非序列场追迹 %x$U(I} `um,S 2ndn8_l ~t`s&t'c| yJm"vN 计算时间:18秒 %T{]l;5 WVbrbs4 9. 结果:非序列光线追迹 7Gc{&hp* dw
bR,K H$(bSw$ DZ8|20b 10.结果:非序列3D光线追迹 k&]nF,f )u)=@@k21 e`D}[G# 1sQIfX#2f W7i|uTM 11. 结果:完全非连续场追迹 NI >%v aLJm%uW6m& 允许在所有透镜的所有表面上反射(完全非序列) @X2*O9 -Aj)<KNx[ e#(Ck{e !~@GIr 12. 结果:完全非序列3D光线追迹 Y`|+sND _kj]vbG^; eU?hin@X #%0V`BS7n 13.文档和技术信息 0+1wi4wy/ Ifj&S'(): H",B[
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