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主题:一路走来,我在哪里?我们又在哪里?
回帖:kimclps:數十年前,或許要靠試作才能判斷良率。
現在的設計,藉由數學的幫助,可以在投入試作前做較接近的良率預估。
就好像,現在蓋核能發電廠,還有人是蓋好後才知道會有多少比例的輻射粒子會穿過防護圍體的嗎?
量產良率百分之二十的不能稱之為設計。
3rd-order Seidel像差係數含非球面 ..(2015-01-01 22:24)嬀/color]
我文章举的例子是国内人做的设计,20倍那个,你猜良率多少,良率几乎是0,不同人去做设计有不同人的问题。良率百分之二十是不能称为设计,但问题是,百分之四五十就能称为设计?你良率很高但像素很低放到今天又有很用?人家在做一千多万像素的变焦镜头我们在做多少百万像素的镜头?我们能否做一千多万像素的变焦镜头?做了良率能达到多少?这是个很大的问题。我讨论的是差距,是差距存在何处。况且,在你做评估的时候你不可能做几十个焦距甚至上百个焦距段的评估,就拿这个20倍变焦镜头为例,做了W M T端的公差评估,良率是很好,试做后也是很好,但在12倍左右开始出现了很大的问题,中心与周边不同步的问题挺严重的,这就是原设计者不懂得光焦度分配,像差互补的后果,结果这个设计就只是个废品。但其实坦然你不懂曲线思想中的光焦度分配原理,那这颗镜头你再优化几个月方向不对的话,也是无济于事。而有时候,像色差这种像差是做不了公差分析的,若你还是不懂曲线里面的像差互补原理,那么做大倍率变焦镜头时,你就可能在色差问题上栽一大跟头,可能会出现W端有色差,T端没有,或者相反。你可能会反驳,我水平很高,我完全能在前期工作时排出这个问题,但其实色差对很多公司来说,都不是能完全解决的问题,在高像素镜头更是这样,现在这种市场,老板往往会要求镜头设计者用接近最少的镜片去设计一个镜头,而这种情况下设计出来的镜头,在很多公司,有时候,色差就走在临界值,拍出的相片只要放大一些,色差就很清楚。而当你要设计变焦镜头的时候,你老板又会同样要求你,这个时候,你若不懂变焦镜头中的像差互补思想,那这可能将是个很危险的设计。你未必能评估的出来,色差的问题,就是从事光学设计几十年的人都会在这个地方栽跟头,当然,并不是他们没办法做得更好,有时候也是被价格抠死的,他们的设计也走在临界值,有时候会出问题,有时候不会。而色差如果偏大,抛开色差的问题你良率能达到百分之九十,但你色差大了,这镜头也成了个废品。很多时候一个公司就有几个设计人员,而能设计变焦镜头的更是少,懂的更少,若原设计者在评估时由于能力有限和精力有限评估不到一些很重要的地方,那这个项目就变得很危险。
关于非球面的问题,你是在钻牛角尖,你试试用偶次非球面看看,到4阶以上就计算不了了,我说的是欠缺,欠缺就是不完善,非球面的像差理论还是有很多没有研究出来。
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