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主题:zemax投影物镜放到lighttools中光线追迹不同是为什么?
朱槿发表于 2025-09-12 15:40
我想要设计一个透镜组用来将一个10mm*10mm图像放大100倍(1000mm*1000mm),于是我通过zemax逆向设计了一个投影物镜,如下图所示:

我也是刚学习zemax,比葫芦画瓢设计的投影镜头,感觉这个镜头的各个参数都满足要求了,于是我想导入到light tools中看一下图像放大的效果,但我只会将透镜组导出实体,再导入到LT中,这样在LT中透镜就没有材料了,于是我又一个一个自定义了材料。我将在zemax中设计的透镜组反过来在LT中放置,将zemax中的物面(左侧)等效到LT中的像面(右侧)。最后在LT中的效果如下图所示:

(右侧小猫是1:1的图像,左侧则是放大100倍后的)我发现这个放大的像与zemax中投影镜头的效果不太一样,(因为我看zemax中的图像模拟效果很好,只有边缘比较暗,所以觉得这个放大100倍的小猫应该也没任何问题),而且LT中的光线完全到达不了像面的边缘(zemax中边缘物高设置的1414mm,LT中像面是1000mm*1000mm,按理说应该是一样的才对)。进一步在LT的3D和2D图中发现光线追迹的效果和在zemax中完全不同?请问这些差异都是哪些问题导致的?十分感谢!!!!!

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回帖(5):
5楼:我已经知道是为什么了,因为我zemax模拟的并不是平行光,边缘光线是有一定的角度才能经过透镜的 ..
4楼:朱槿:我想要设计一个透镜组用来将一个10mm*10mm图像放大100倍(1000mm*1000mm),于是我通过zemax ..
3楼:或者大家有没有什么好的办法可以把zemax的文件无损导入LT中呢?我用codev一直报错

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