FRED高级-杂散光工程案例设计与分析
本课程介绍了空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。
3. 杂散光分析中的光线追迹 构建杂散光模型 □定义光学和机械几何 □定义光学属性 光线追迹 □使用光线追迹来量化收敛速度 □瞄准散射射线以增加收敛的速度 □反向光线追迹 □使用探测器FOV找到杂散光路径 □控制光线Ancestry以增加收敛速度 □使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 □杂散光对MTF的影响 4. 来自RMS表面粗糙的散射 来自表面粗糙的散射 □RMS粗糙度与BSDF的关系 □由PSD推导BSDF □拟合BSDF测量数据 来自划痕的的散射 5. 来自颗粒污染的散射 来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) 颗粒密度函数模型 6. 来自黑处理表面的散射 表面涂黑处理的原理 拟合BRDF测量数据 使用已知的BSDF数据 凯塞格林望远镜表面Aeroglaze-Z306散射模型的仿真 7. 鬼像反射、孔径衍射 鬼像反射 □表面镀膜 □表面镀AR增透膜的仿真 孔径衍射理论 8. 光学设计中的杂散光控制 使用视场光阑 减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 使用眩光光阑(Lyot stop) 使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 使用滤光 |
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